El Problema de Abu´n-Na´am

Ajedrez en la Historia

Un problema de ajedrez con mas de 1000 años de antigüedad

Si atendemos a la lista de “hit parade” de los problemas medievales de ajedrez, sin ninguna duda “El Problema de Dilaram” se situaría a la cabeza de la lista. Pero los compiladores árabes nos legaron otros problemas de gran belleza.      

Uno de ellos es el “Problema de Abu´n-Na´am”, del que se dice que presumía de haberle ocurrido en una partida. Lo más probable es que fuera una composición de Ad-Adli, de acuerdo con los cánones de la época en el siglo IX: igualdad de fuerzas, composición geométrica, amenaza de mate inminente, si le correspondiera la mano, por parte del bando perdedor y genial utilización de los Caballos y las Torres.

La belleza de la composición atrajo la atención de sucesivos compiladores. La podemos encontrar en la mayoría de las copias de los manuscritos árabes que se conservan.

La solución al problema es:

1.Cg5+ Una gran jugada que implica un sacrificio de atracción para un bloqueo de casilla. Además abre la columna para la Torre. 1…Txg5 2.Tf6+ Un segundo sacrificio de atracción que lleva al Rey negro a la casilla clave 2…Rxf6 3.Td6++.

Los europeos, al contrario que en el Problema de Dilaram, del que ofrecieron numerosas versiones, en este se limitan a copiarlo, ofreciendo posiciones que difieren muy poco y no afectan al problema original. Su rastro llega, como veremos, hasta las colecciones modernas de problemas.


"Libro del ajedrez, de sus problemas y sutilezas, de auto árabe desconocido". Félix M. Pareja Casañas 

Alfonso X en su “Libro del Acedrex”, lo incluye en cuatro ocasiones: Juegos 58, 63, 64 y 97. Podemos apreciar las sutiles diferencias que existen en las cuatro copias. Los juegos 58 y 63 solo se diferencian en el traslado de las piezas una columna. El 64 introduce un Alfil que cumple la función de control de la casilla f5 que en los anteriores cumple un peón que ahora no existe. El juego 97 cambia los colores, continúa con el Alfil y acorta la solución ya que da el mate en dos jugadas.

   

    

Los Manuscritos de la colección Bonus Socius recogen también este problema sin ninguna diferencia. En el Manuscrito PF, el texto señala la solución correcta pero el dibujante comete un error en la colocación de las Torres atacantes, moviéndolas una columna, con lo que el juego no se puede resolver. 

 

"Traité du jeu des échecs". MS PL. 1301/1400 Nicolas de Nicolai .  Fuente: gallica. bnf.fr Bibliothèque nationale de France. Département des manuscrits. Latín 10286

"Le Jeu d'échecs"  MS PP 1201/1300 . Nicole de Saint-Nicolas. Fuente: gallica. bnf.fr Bibliothèque nationale de France. Département des manuscrits. Français 1173





"Manuel des jeux des Échecs, des mérelles et des tables" MS PF s. XIV . Nicolaus de Nicolai. Fuente: gallica. bnf.fr Bibliothèque nationale de France. Département des manuscrits. Français 1999

MS Bruselas XIV Biblioteca Real Bruselas Signatura: 10.502 

La siguiente colección medieval, Civis Bononiae, lo incluye también. Incluso en el Manuscrito de Módena se presenta 3 veces sin ninguna diferencia.

“Tractatus de scacchis, de tabulis et de merellis”. Siglo XV. Biblioteca Nazionale Centrale Vittorio Emanuele II . Roma.

  

Mod 73/ 464 / 529 Manuscrito de Módena. 1454 Biblioteca Estense.

Pero este problema de Shatranj lo encontramos más tarde en las colecciones de problemas de “Ajedrez moderno”, el llamado Ajedrez de la Dama. Aparece en “Arte de ajedrez” de Lucena (1497) con el nº 17. Lo copió Damiano, con el número 13 en su “Libro da Imparare a Giocare a Scachi”. Aparece en el Manuscrito de Cesena y hasta hoy en día, 1200 años después de su composición, lo podemos encontrar en los Manuales de aprendizaje como “5334 Problemas” de Laszlo Polgar con los números 3757 y 3758.

"Repetición de amores y arte de ajedrez" Lucena 1497. Biblioteca San Román

"Libro da Imparare a Giocare a Scacchi: et de Belissimi Partiti" (6ª Edición)  Damiano. Cleveland Public Library